2)第679章重新规划_精灵小镇大有问题
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  色指针跳动。

  小火马…非常淡定,说明来的只是个小饼干。

  战斗流程拉开,对面是30级的虫系魔物,刚好做个实验。

  “化石翼龙,吹飞!”

  游戏里的吹飞技能用于驱散当前敌人,强制对方替换精灵,若是碰上野生精灵直接吹没掉,战斗流程解除。

  现实中…

  化石翼龙煽动翅膀,魔物被掀飞出老远,脱离战斗判定范围。

  战斗流程解除,无战利品结算。

  魔物气呼呼冲来,李十三开始实验第二个战术。

  盔甲鸟,撒菱。

  龙王蝎,毒菱。

  魔物登场直接扣减38生命值,追加剧毒状态。

  撒菱只在敌人登场场时有用,战斗中撒菱除非对方替换精灵,或者新的敌人加入战斗,否则不能触发。

  化石翼龙,吹飞!

  魔物又被抛出老远,战斗流程解除。

  盔甲鸟,撒菱!

  魔物靠近,再次触发战斗流程,生命值扣减38。

  吹飞!

  撒菱!

  魔物触发战斗,直接死亡…

  “吹飞+毒菱+撒菱的战术没问题,再有个隐形岩(岩钉)不得了。”

  好玩归好玩,真正碰上棘手的战斗其实不容易实现。

  当对方等级较高,吹飞会失败,等级劣势越大,失败率越高。

  而且修行者都不是傻瓜,知道双菱的厉害后哪里会傻乎乎再冲过来。

  李十三能迅速把化石翼龙拉上30级,上40就比较吃力了,再往上全靠大量实战。

  比如说鸭嘴炎兽,前期好说,45以后带了蛮久的学习装置才上的50级。

  魔物死亡产生的特殊魔素波动逸散,引来新一波魔物。

  化石翼龙再次高速移动,刷新增益效果。

  李十三收起其他精灵,抓起中级钓竿和钢筋,先练练单人战斗力。

  近战技术只能趁刷怪早期、魔物数量不大时训练,等魔素波动吸引魔物乌央乌央过来,咱这边也得打团。

  化石翼龙105的攻击种族值追加属性明显,海洋装翻倍双防,跑步鞋、轮滑鞋开启。

  普通系魔物,45级。

  李十三丢出钢筋砸中目标,中级钓竿最大限度放出鱼线,勾住魔物一条不成型的腿部,鱼线反复纠缠,限制移动。

  一旦魔物行动受阻,钢筋命中率大幅提升,近战风险下降。

  轮滑鞋完美飘逸,后接猛冲效果,钢筋自魔物的视野死角砸出,拍烂两条腿。

  再次变向,魔物身体溅射出的气刃擦着李十三的身侧而过,浴袍战斗服稍稍阻挡,撕开裂口,皮肤被割除伤痕。

  无灵器灌注的战斗服能削减4星魔物攻击,品质相当到位。

  李十三心中有数,手脚动作不停,钢筋和破旧钓竿连续猛砸,一时间杂色体液飞溅,留下惨不忍睹的尸体。

  “嗯…怎么说呢。”

  回味着战斗的感觉,现在找个30多级的精灵附身,打4星魔物不成问题,来5星魔物也能周旋一番。

  可是…

  好粗暴啊。

  李十三一手破旧钓竿,一手钢筋,沾满魔物黏液,面前的尸体犹如被压路机撵过的黄瓜,稀烂不堪。

  没学过系统性武技,李十三的战斗全凭实战打磨,最直接的闪躲、最要命的进攻。

  不算修行范畴的武技,传统意义上的武术说白了就是攻防之道,能杀魔物就行,至于粗暴不粗暴,估计只有何归鸿那类人在意。

  又是两波魔物,化石翼龙拉上36级,李十三的战斗服也有多处破损。

  单靠精灵附身,不叫其他支援和魔物战斗果然还是很危险。

  随时地面的魔物尸体增加,后续前来的魔物数量激增,李十三不可能再单枪匹马拿着钓鱼竿单挑。

  正常刷怪吧…

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