1)580.似是而非_程序员在二次元
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  看着看上去似乎就像是单纯地陷入了震惊的姜煜,姜河颇感满意地点了点头。老实说,虽然这个世界并非是他率先提出的,但在其中关卡设计、属性平衡、背景构成上,他都下了很大的功夫。

  特别是关于怪物的设计上,虽说姜河本人不是画师,但由于他学生时代还有早期的创作者时代所积累的大量经验和见识,所以其中将近半数部分的怪物详细设定,都是他一个人敲定的。在这部分上,其余文案所负责的,大多是一些细节上的优化,以及加入一些玩梗或者致敬的成分。

  毕竟接手公司之后逐渐忙碌起来的姜河,不仅从一线创作者的位置上退了下来,也很少再有机会去废寝忘食地玩曾经令他无比着迷的游戏作品。就算是想要抖包袱,也只能抖出一些好几年前的包袱,尴不尴尬暂且不提,至少他想要尽量避免玩家们看不懂的情况发生。

  就在姜煜陷入震惊,姜河暗自得意的时候,一位相貌普通,短发,中等体型,穿着衬衫西裤,扎着领带,身披白大褂,一身科研人员打扮的人走了过来。

  这人一脸冷淡,看了一眼姜煜一眼,也没有探究其来历的意思,径直朝着姜河问道:“boss,今天怎么会来这里?有进度了?”

  姜河回过神来,看了一眼不知何时走到身侧的中年男子,轻轻摇了摇头。

  他当然能够理解对方那句听上去似乎不清不楚的话,但他同样也很清楚,现在这种事,还没有告诉自己儿子的必要。

  经过这一年多来的耳濡目染,姜河自然看得出来,相较于自家那位老爷子,自己儿子跟自己更为相似,比起管理层,更愿意作为一个创作团队的一员去打拼。并且,姜煜身上似乎还多了一分来自他母亲的天真浪漫。

  当然,这里并不是形容性格或者为人处世。而是指姜煜本人的思想,比起很好地平衡了商业与创作这两者的姜河来说,有着极其明显地倾向“创作”这一面的表现。

  不过,最近这一点似乎改变了不少。至少他貌似懂得了借助以及联合已有力量这一点,并不是什么羞耻或者会沾污“创作”这一名词的事情。

  这一点比起姜煜写了什么热卖的小说,又或者做出了什么口碑爆炸的游戏,还要让姜河来得高兴。

  因为拘泥于手段的人,最终也会拘束了自己。

  不折手段自然不是什么值得提倡的事情,但与此同时,刻意忽视掉某些方面,也并非促进成长的良药。

  姜煜也被那人的话惊得醒转过来,随后用仍旧有些茫然的眸子转向这一边。姜河拍了拍身旁白大褂中年男子的肩膀,笑着说道:“小煜,这是茅场,茅场正彦。这个项目的总监督兼系统开发者。”

  姜煜把视线转移到对方身上,嘴里喃喃说道:“茅场……正彦?”

  随

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