4)第179章 NewChat?WeChat!(6k)_千禧年半导体生存指南
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  个功能回复别人的消息。

  原本我在想matrix的大小和26键的设置,导致用户只能通过双手操作。

  有了留言功能之后,用户既可以单手操作,又可以双手操作。

  唯一的问题在于如果发送的语音时间太长,网络传输速度导致存在比较久的延迟。

  不过这也不是问题,手机自带录音功能,只需要把说的内容录音存放在本地,然后从后台进行信息传输即可。”

  周新:“不愧是Pony,微信确实是这样做的,对于5秒以下的语音内容直接进行网络传输,5秒以上的语音内容会先存储在本地再传输。

  网络是大问题。

  这只是微信的功能之一,他同时还有朋友圈、扫码添加好友、漂流瓶等一系列的功能。”

  周新分别介绍完之后,说:“这是一系列的功能,短信只是它的表象。”

  周新还没有介绍未来将上线的公众号,等公众号推出后,新媒体的概念会进一步推广到更多的领域。

  “所以广告完全可以在朋友圈进行投放。

  这样用户的感知程度最低,不会影响到用户体验的同时,达到了目的。

  未来我们要探索的是,广告效果的评价体系,以及如何精准投放广告。

  这将是腾讯的核心利润来源,包括企业qq,面对消费型企业,这将是我们最好的溢价手段。”

  周新没有说完的内容是,如果腾讯只是华国的互联网公司,那么他们的最好盈利手段还是游戏,这是经过时间验证过的手段。如果腾讯要出海,那么广告会是更好的业务形态。

  Facebook在阿美利肯可以靠着广告费用活的很好,YouTube借助贴片广告可以给博主高额分成。华国对标这两个互联网公司的人人网和土豆网都没有了存在感,本质在于发达国家的广告费用远高于华国。

  “什么叫精准投放广告,我们刚刚提到的搜索引擎是一种,这种广告投放只有搜索引擎能够做到。

  我接下来说的是另外一种,我另外有家公司叫拳头游戏,拳头游戏现在也开始做广告投放了,拳头游戏有一整个团队专门研究怎么投放广告,专门研究投放广告的算法。

  我们会针对用户在拳头电子社区,活跃的论坛,以及从他过往言论中抓取关键词,共同构建该用户的画像,画像主要在于,他偏好多少价位的游戏,他最愿意为哪一个类型的游戏付费,进而判断他未来的付费偏好。

  再针对用户画像,专门给他投放对应的广告。

  也就是说,同一个页面,不同的用户,登陆账号后看到的广告内容是不同的。

  即时战略类游戏会投放给偏好即时战略游戏的用户,模拟经营类游戏会投放给模拟经营类游戏的用户。

  这是一种基于用户偏好的精准推送,根据用户的喜好来推送内容。

  付

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